Get, Post 방식의 차이

  • --Get--길이의 제한이 있고 Post방식보다 상대적으로 전송 속도가 빠르다.무언가를 받아오기만 할 때 사용
  • 보안성이 떨어진다.
  • Client가 Server로 데이터를 전달 할 때 URL 주소 뒤에 "이름"과 "값"이 결합된 String 형태로 전달한다.
  • --Post--서버로 보내기 전 인코딩 후 서버에서 디코딩 작업을 한다.다양한 객체의 값도 전송이 가능하다.
  • Get보다 느리다.
  • 일정 크기 이상의 데이터를 보내야 할 때 사용한다.
  • --Get, Post 방식의 차이점--Post는 웹 브라우저가 웹 서버에 데이터를 '전달'하기 위해 사용Post는 Body안에서 보내진다. 데이터 위치 / Body
  • Get은 URL에 붙여서 보낸다. 데이터 위치 / Header
  • Get은 주로 웹 브라우저가 웹 서버에 데이터를 '요청'할 때 사용

쿠키와 세션

  • --Cookie--쿠키는 사용자가 별도로 요청하지 않아도 브라우저에서 서버로 요청 시에 Request Header에 쿠키 값을 넣어 요청한다.
  • 로컬에 저장되는 Key-Value 형태의 데이터
  • 해당 서버에서 사용자의 컴퓨터에 저장하는 기록 정보 파일
  • --Session--클라이언트마다 session-id를 부여한다.
  • 세션은 서버에 데이터를 저장한다.

웹의 동작 원리

  • --전체적인 동작 구조--Front|Back
    User   Client   WebServer   WAS   DB Server
      입력  Chrome 요청  Apach 데이터 처리 요청  Node.js 데이터 요청  MySQL
       출력 FireFox  반환 Netscape  처리 값 반환 Tomcat  데이터 반환 ORACLE
    1. 사용자가 입력
    2. Web Server에서 WAS로 데이터 처리 요청
    3. WAS에서 DB로 데이터 요청
    4. DB에서 WAS로 데이터 반환
    5. WAS에서 데이터를 처리
    6. WAS에서 Web Server로 데이터 처리 값 반환
    7. Web Server에서 Client로 정적 Page 전달
    8. 사용자에게 보여준다.

Restful API

  • --Restful이란--리소스 상태에 대한 표현을 요청자에게 전송Open API 대부분 Restful API
  • 이 정보 또는 표현은 HTTP, Json, HTML, XLT, XML 또는 일반 텍스트를 통해 전달
  • 자원을 URL로 표기하고 그 자원 상태를 주고받는 아키텍처
  • --Restful API 구성--
    1. 자원(Resource) - URL자원 구별은 HTTP URL
    2. 클라이언트는 URL을 이용해 자원을 지정, 해당 자원의 상태 조작을 Server에 요청
    3. 모든 자원에는 고유한 ID가 존재, 이 자원은 Server에 존재
    4. 행위(Verb) - HTTP METHODGet - Select - 리소스 조회Delete - Delete - 리소스 삭제
    5. Patch - Update - 리소스 '일부'를 수정
    6. Put - Update - 리소스 수정
    7. Post - Create - 리소스 생성
    8. 표현(Representaions) - HTTP Message Pay LoadRest에서 하나의 자원은 Json, XML ,TEXT, RSS 등 여러 형태로 나타날 수 있다.
    9. Json, XML이 일반적
    10. 클라이언트가 조작을 요청하면 Server는 응답
  • --설계 규칙--Method로 자원에 대한 행위를 표현URL 마지막에 / 사용 금지URI 경로에는 소문자 사용
  • 파일 확장자는 URI에 포함하지 않음
  • _ 대신 - 사용
  • / 로 계층 관계를 나타낸다.
  • URL로 자원을 표현한다.
  • --연결--
  • 클라이언트  Restful API / Node.js  Database

SDLC

계획 - 요구분석 - 설계 - 구현 - 테스트 - 유지보수

프로세스 vs 스레드

프로세스는 운영체제로부터 자원을 할당받는 작업의 단위

스레드는 할당 받은 자원을 이용하는 실행의 단위이며 프로세스 내에 여러개 발생가능

교착상태

교착상태란 둘 이상의 프로세스들이 자원을 점유한 상태에서

또 다른 프로세스가 점유하고 있는 자원을 요구하며 기다리는 현상이다

교착상태에 필요한 조건은 상호배제, 점유와 대기, 비선점, 환형대기이다.
  • 교착상태의 해결법발견 - 해당 프로세스 발견무시
  • 회복기법 - 프로세스 종료, 자원 선점
  • 회피기법 - 은행원 알고리즘

뮤텍스(상호 배제)

임계구역을 가진 스레드들의 실행시간이 서로 곂치지 않고 단독으로 실행되게 하는 기술

세마포어

멀티 프로그래밍 환경에서 공유된 자원에 대한 접근을 제한하는 방법 사용하는

스레드, 프로세스 수를 공통 관리 하나의 값을 이용해서 상호배제
 

컨텍스트 스위칭이란?

멀티 프로세스 환경에 CPU가 어떤 하나의 프로세스를 실행하는 상태에서

인터럽트 요청에 의해 다음 우선 순위의 프로세스가 실행 되어야 할 때

기존 프로세스의 상태 / 레지스터 값을 저장하고 다음 프로세스를 실행하도록 교체

 

'기술면접 준비 > CS' 카테고리의 다른 글

기술면접 준비(22.01.29)  (0) 2022.01.29

문제 설명

네오와 프로도가 숫자놀이를 하고 있습니다. 네오가 프로도에게 숫자를 건넬 때 일부 자릿수를 영단어로 바꾼 카드를 건네주면 프로도는 원래 숫자를 찾는 게임입니다.

다음은 숫자의 일부 자릿수를 영단어로 바꾸는 예시입니다.

  • 1478 → "one4seveneight"
  • 234567 → "23four5six7"
  • 10203 → "1zerotwozero3"

이렇게 숫자의 일부 자릿수가 영단어로 바뀌어졌거나, 혹은 바뀌지 않고 그대로인 문자열 s가 매개변수로 주어집니다. s가 의미하는 원래 숫자를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.

참고로 각 숫자에 대응되는 영단어는 다음 표와 같습니다.

숫자영단어
0 zero
1 one
2 two
3 three
4 four
5 five
6 six
7 seven
8 eight
9 nine

제한사항
  • 1 ≤ s의 길이 ≤ 50
  • s가 "zero" 또는 "0"으로 시작하는 경우는 주어지지 않습니다.
  • return 값이 1 이상 2,000,000,000 이하의 정수가 되는 올바른 입력만 s로 주어집니다.

입출력 예sresult
"one4seveneight" 1478
"23four5six7" 234567
"2three45sixseven" 234567
"123" 123

입출력 예 설명

입출력 예 #1

  • 문제 예시와 같습니다.

입출력 예 #2

  • 문제 예시와 같습니다.

입출력 예 #3

  • "three"는 3, "six"는 6, "seven"은 7에 대응되기 때문에 정답은 입출력 예 #2와 같은 234567이 됩니다.
  • 입출력 예 #2와 #3과 같이 같은 정답을 가리키는 문자열이 여러 가지가 나올 수 있습니다.

입출력 예 #4

  • s에는 영단어로 바뀐 부분이 없습니다.
class Solution {
    public int solution(String s) {
        int answer = 0;
        String[] num_eng = {"zero", "one", "two", "three", "four", "five", "six", "seven", "eight", "nine"};
        
        for(int i = 0; i < num_eng.length; i++){
            // 존재하면
            if(s.contains(num_eng[i])){
                // 해당하는 문자열을 변경
                s = s.replace(num_eng[i], String.valueOf(i));
                continue;
            }
        }
        return Integer.parseInt(s);
    }
}
// 다른 사람 풀이
class Solution {
    public int solution(String s) {
        int answer = 0;
        StringBuilder sb = new StringBuilder("");
        int len = s.length();
        String[] digits = {"0","1","2","3","4","5","6","7","8","9"};
        String[] alphabets = {"zero","one","two","three","four","five","six","seven","eight","nine"};

        for(int i=0; i<10; i++){
            s = s.replaceAll(alphabets[i],digits[i]);
        }

        return Integer.parseInt(s);
    }
}

문제 설명

로또 6/45(이하 '로또'로 표기)는 1부터 45까지의 숫자 중 6개를 찍어서 맞히는 대표적인 복권입니다. 아래는 로또의 순위를 정하는 방식입니다. 1

순위당첨 내용
1 6개 번호가 모두 일치
2 5개 번호가 일치
3 4개 번호가 일치
4 3개 번호가 일치
5 2개 번호가 일치
6(낙첨) 그 외

로또를 구매한 민우는 당첨 번호 발표일을 학수고대하고 있었습니다. 하지만, 민우의 동생이 로또에 낙서를 하여, 일부 번호를 알아볼 수 없게 되었습니다. 당첨 번호 발표 후, 민우는 자신이 구매했던 로또로 당첨이 가능했던 최고 순위와 최저 순위를 알아보고 싶어 졌습니다.
알아볼 수 없는 번호를 0으로 표기하기로 하고, 민우가 구매한 로또 번호 6개가 44, 1, 0, 0, 31 25라고 가정해보겠습니다. 당첨 번호 6개가 31, 10, 45, 1, 6, 19라면, 당첨 가능한 최고 순위와 최저 순위의 한 예는 아래와 같습니다.

당첨 번호3110451619결과
최고 순위 번호 31 0→10 44 1 0→6 25 4개 번호 일치, 3등
최저 순위 번호 31 0→11 44 1 0→7 25 2개 번호 일치, 5등
  • 순서와 상관없이, 구매한 로또에 당첨 번호와 일치하는 번호가 있으면 맞힌 걸로 인정됩니다.
  • 알아볼 수 없는 두 개의 번호를 각각 10, 6이라고 가정하면 3등에 당첨될 수 있습니다.
    • 3등을 만드는 다른 방법들도 존재합니다. 하지만, 2등 이상으로 만드는 것은 불가능합니다.
  • 알아볼 수 없는 두 개의 번호를 각각 11, 7이라고 가정하면 5등에 당첨될 수 있습니다.
    • 5등을 만드는 다른 방법들도 존재합니다. 하지만, 6등(낙첨)으로 만드는 것은 불가능합니다.

민우가 구매한 로또 번호를 담은 배열 lottos, 당첨 번호를 담은 배열 win_nums가 매개변수로 주어집니다. 이때, 당첨 가능한 최고 순위와 최저 순위를 차례대로 배열에 담아서 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.

제한사항
  • lottos는 길이 6인 정수 배열입니다.
  • lottos의 모든 원소는 0 이상 45 이하인 정수입니다.
    • 0은 알아볼 수 없는 숫자를 의미합니다.
    • 0을 제외한 다른 숫자들은 lottos에 2개 이상 담겨있지 않습니다.
    • lottos의 원소들은 정렬되어 있지 않을 수도 있습니다.
  • win_nums은 길이 6인 정수 배열입니다.
  • win_nums의 모든 원소는 1 이상 45 이하인 정수입니다.
    • win_nums에는 같은 숫자가 2개 이상 담겨있지 않습니다.
    • win_nums의 원소들은 정렬되어 있지 않을 수도 있습니다.

입출력 예lottoswin_numsresult
[44, 1, 0, 0, 31, 25] [31, 10, 45, 1, 6, 19] [3, 5]
[0, 0, 0, 0, 0, 0] [38, 19, 20, 40, 15, 25] [1, 6]
[45, 4, 35, 20, 3, 9] [20, 9, 3, 45, 4, 35] [1, 1]
입출력 예 설명

입출력 예 #1
문제 예시와 같습니다.

입출력 예 #2
알아볼 수 없는 번호들이 아래와 같았다면, 1등과 6등에 당첨될 수 있습니다.

당첨 번호381920401525결과
최고 순위 번호 0→38 0→19 0→20 0→40 0→15 0→25 6개 번호 일치, 1등
최저 순위 번호 0→21 0→22 0→23 0→24 0→26 0→27 0개 번호 일치, 6등

입출력 예 #3
민우가 구매한 로또의 번호와 당첨 번호가 모두 일치하므로, 최고 순위와 최저 순위는 모두 1등입니다.

class Solution {
    public int fullcnt(int num){
        switch(num){
            case 6: return 1;
            case 5: return 2;
            case 4: return 3;
            case 3: return 4;
            case 2: return 5;
            default: return 6;
        }
    }
    public int[] solution(int[] lottos, int[] win_nums) {
        int[] answer = new int[2];
        int right = 0;
        int zero_cnt = 0;
        
        for(int i=0; i < 6; i++){
            for(int j=0; j < 6; j++){
                if(win_nums[i] == lottos[j]){
                    right += 1;
                } 
            }
            if(lottos[i] == 0){
                    zero_cnt += 1;
            }
        }
        int right_zero_cnt = right + zero_cnt;
        
        if(right == 6){
            answer[0] = 1;
            answer[1] = 1;
        }
        else if(right == 5){
            answer[0] = 2;
            answer[1] = fullcnt(right_zero_cnt);          
        }
        else if(right == 4){
            answer[0] = 3;
            answer[1] = fullcnt(right_zero_cnt);
        }
        else if(right == 3){
            answer[0] = 4;
            answer[1] = fullcnt(right_zero_cnt);
        }
        else if(right == 2){
            answer[0] = 5;
            answer[1] = fullcnt(right_zero_cnt);
        }
        else if(right == 1){
            answer[0] = 6;
            answer[1] = fullcnt(right_zero_cnt);
        }
        else if(right == 0){
            answer[0] = 6;
            answer[1] = fullcnt(right_zero_cnt);
        }
        int temp = 0;
        if(answer[0] > answer[1]){
            temp = answer[0];
            answer[0] = answer[1];
            answer[1] = temp;
        }
        return answer;
    }
}

문제 설명

카카오에 입사한 신입 개발자 네오는 "카카오계정개발팀"에 배치되어, 카카오 서비스에 가입하는 유저들의 아이디를 생성하는 업무를 담당하게 되었습니다. "네오"에게 주어진 첫 업무는 새로 가입하는 유저들이 카카오 아이디 규칙에 맞지 않는 아이디를 입력했을 때, 입력된 아이디와 유사하면서 규칙에 맞는 아이디를 추천해주는 프로그램을 개발하는 것입니다.
다음은 카카오 아이디의 규칙입니다.

  • 아이디의 길이는 3자 이상 15자 이하여야 합니다.
  • 아이디는 알파벳 소문자, 숫자, 빼기(-), 밑줄(_), 마침표(.) 문자만 사용할 수 있습니다.
  • 단, 마침표(.)는 처음과 끝에 사용할 수 없으며 또한 연속으로 사용할 수 없습니다.

"네오"는 다음과 같이 7단계의 순차적인 처리 과정을 통해 신규 유저가 입력한 아이디가 카카오 아이디 규칙에 맞는 지 검사하고 규칙에 맞지 않은 경우 규칙에 맞는 새로운 아이디를 추천해 주려고 합니다.
신규 유저가 입력한 아이디가 new_id 라고 한다면,

1단계 new_id의 모든 대문자를 대응되는 소문자로 치환합니다.
2단계 new_id에서 알파벳 소문자, 숫자, 빼기(-), 밑줄(_), 마침표(.)를 제외한 모든 문자를 제거합니다.
3단계 new_id에서 마침표(.)가 2번 이상 연속된 부분을 하나의 마침표(.)로 치환합니다.
4단계 new_id에서 마침표(.)가 처음이나 끝에 위치한다면 제거합니다.
5단계 new_id가 빈 문자열이라면, new_id에 "a"를 대입합니다.
6단계 new_id의 길이가 16자 이상이면, new_id의 첫 15개의 문자를 제외한 나머지 문자들을 모두 제거합니다.
     만약 제거 후 마침표(.)가 new_id의 끝에 위치한다면 끝에 위치한 마침표(.) 문자를 제거합니다.
7단계 new_id의 길이가 2자 이하라면, new_id의 마지막 문자를 new_id의 길이가 3이 될 때까지 반복해서 끝에 붙입니다.

예를 들어, new_id 값이 "...!@BaT#*..y.abcdefghijklm" 라면, 위 7단계를 거치고 나면 new_id는 아래와 같이 변경됩니다.

1단계 대문자 'B'와 'T'가 소문자 'b'와 't'로 바뀌었습니다.
"...!@BaT#*..y.abcdefghijklm"  "...!@bat#*..y.abcdefghijklm"

2단계 '!', '@', '#', '*' 문자가 제거되었습니다.
"...!@bat#*..y.abcdefghijklm"  "...bat..y.abcdefghijklm"

3단계 '...'와 '..' 가 '.'로 바뀌었습니다.
"...bat..y.abcdefghijklm"  ".bat.y.abcdefghijklm"

4단계 아이디의 처음에 위치한 '.'가 제거되었습니다.
".bat.y.abcdefghijklm"  "bat.y.abcdefghijklm"

5단계 아이디가 빈 문자열이 아니므로 변화가 없습니다.
"bat.y.abcdefghijklm"  "bat.y.abcdefghijklm"

6단계 아이디의 길이가 16자 이상이므로, 처음 15자를 제외한 나머지 문자들이 제거되었습니다.
"bat.y.abcdefghijklm"  "bat.y.abcdefghi"

7단계 아이디의 길이가 2자 이하가 아니므로 변화가 없습니다.
"bat.y.abcdefghi"  "bat.y.abcdefghi"

따라서 신규 유저가 입력한 new_id가 "...!@BaT#*..y.abcdefghijklm"일 때, 네오의 프로그램이 추천하는 새로운 아이디는 "bat.y.abcdefghi" 입니다.


[문제]

신규 유저가 입력한 아이디를 나타내는 new_id가 매개변수로 주어질 때, "네오"가 설계한 7단계의 처리 과정을 거친 후의 추천 아이디를 return 하도록 solution 함수를 완성해 주세요.

[제한사항]

new_id는 길이 1 이상 1,000 이하인 문자열입니다.
new_id는 알파벳 대문자, 알파벳 소문자, 숫자, 특수문자로 구성되어 있습니다.
new_id에 나타날 수 있는 특수문자는 -_.~!@#$%^&*()=+[{]}:?,<>/ 로 한정됩니다.


[입출력 예]nonew_idresult
예1 "...!@BaT#*..y.abcdefghijklm" "bat.y.abcdefghi"
예2 "z-+.^." "z--"
예3 "=.=" "aaa"
예4 "123_.def" "123_.def"
예5 "abcdefghijklmn.p" "abcdefghijklmn"
입출력 예에 대한 설명

입출력 예 #1
문제의 예시와 같습니다.

입출력 예 #2
7단계를 거치는 동안 new_id가 변화하는 과정은 아래와 같습니다.

1단계 변화 없습니다.
2단계 "z-+.^."  "z-.."
3단계 "z-.."  "z-."
4단계 "z-."  "z-"
5단계 변화 없습니다.
6단계 변화 없습니다.
7단계 "z-"  "z--"

입출력 예 #3
7단계를 거치는 동안 new_id가 변화하는 과정은 아래와 같습니다.

1단계 변화 없습니다.
2단계 "=.="  "."
3단계 변화 없습니다.
4단계 "."  "" (new_id가 빈 문자열이 되었습니다.)
5단계 ""  "a"
6단계 변화 없습니다.
7단계 "a"  "aaa"

입출력 예 #4
1단계에서 7단계까지 거치는 동안 new_id("123_.def")는 변하지 않습니다. 즉, new_id가 처음부터 카카오의 아이디 규칙에 맞습니다.

입출력 예 #5
1단계 변화 없습니다.
2단계 변화 없습니다.
3단계 변화 없습니다.
4단계 변화 없습니다.
5단계 변화 없습니다.
6단계 "abcdefghijklmn.p"  "abcdefghijklmn."  "abcdefghijklmn"
7단계 변화 없습니다.

public class Solution {
    public String solution(String newid) {
        char ch;
        String id = "";
        // 1
        newid = newid.toLowerCase();
        
        // 2
        for(int i = 0; i < newid.length(); i++){
            ch = newid.charAt(i);
            
            if((ch >= 'a' && ch <= 'z') || (ch >= '0' && ch <= '9') || ch == '-' || ch == '_' || ch == '.'){
                id += String.valueOf(ch);
            }
        }
        
        // 3
        while (true){
            if(id.contains("..") == true){
                id = id.replace("..", ".");
            }else{
                break;
            }
        }
        
        // 4
        if(id.startsWith(".")){
            id = id.substring(1, id.length());
        }
        if(id.endsWith(".")){
            id = id.substring(0, id.length() - 1);
        }
        
        // 5
        if(id.equals("")){
            id += "a";
        }
        
        // 6
        if(id.length() >= 16){
            id = id.substring(0, 15);
        }
        if(id.endsWith("."))
            id = id.substring(0, id.length() - 1);
        
        // 7
        if(id.length() == 1){
            id += id.charAt(id.length()-1);
            id += id.charAt(id.length()-1);
        }else if(id.length() == 2){
            id += id.charAt(id.length()-1);
        }
        
        return id;
    }
}

+ Recent posts